- Dickel, J. (2017) Virtual Reality in academic education: The bachelor course Virtual Relality Management at the FHM Bielefeld. Scientific publication series of the FHM 8-217
- Dickel, J. (2017) Von der digitalen Teeküche zur kollaborativen Arbeit. Soziale Intranets stärken Wissensaustausch, Kommunikation und Zusammenarbeit, Marketing Club Magazin, Bielefeld
- Sander, Dickel, Kolb, Emmert (2015) Hospital quality information presentation on German public reporting instruments
- Dickel, J. (2005) Intranets in Unternehmen, Personalmagazin, Hauffe
- Mitherausgeber des Online Medienmagazins medienstudium.rocks
Forschungsprojekte
- HYBOT: Enhancing hybrid teaching in higher education through chatbots, 2021 - 2024, ERASMUS+
- ASSISTANT Challenge Based Learning in AI Enhanced Digital Transformation Curricular 2022 - 2024 ERASMUS+
- MEDIA Strengthening the quality of onlie education at HEIs in Moldova and Armenia 2022 - 2024 ERASMUS+
- CultApp: Mobile Augmented Reality in Vocational Education, 2018 - 2021, Erasmus+
Hochschulprojekte
- KI Zukunftswerkstatt - think, act & innovate with KI
- Hands on ChatGPT Workshopreihe zu Einsatz von Sprachmodellen in Design und Kommunikation
- Starterssummit, Design Thinking Camp, 2019 und 2021, www.starterssummit.com
- Gütersloh geht App, Ausstellungsevent zum digitalem Alltag, 2019, medienstudium.rocks/aktuelles/guetersloh-geht-app/
- Media Innovation Day, 2019, www.fh-mittelstand.de/news/artikel/erfolgreicher-erster-media-innvovation-day-an-der-fhm-bielefeld-2600
- Kesselkulturbrink, Air Ausstellung 2019, Open medienstudium.rocks/aktuelles/von-kuehen-und-autos-kesselkulturbrink/
- Zukunft Mittelstand, Ausstellung 2018-2021, medienstudium.rocks/projekte/projekt/egestas-risus-dolor-mattis/
- Beautiful Numbers for Sustainability, Interactive Ausstellung zur Nachhaltigkeit 2015-2018
- Future Trends in Media, mutimediale Ausstellung zu fünf Medienunternehmer*innen, 2016
- Frauen im Handwerk, Multimedia Roadshow, seit 2011 fortlaufend
Prof. Jochen Dickel steht als Experte zu folgenden Themenfeldern zur Verfügung:
- Userexperience Design
- KI Anwendungen im Design
- Virtual, Augmented, Mixed Reality
- Contentdesign Design
- Mobile Web / Apps
- User interface Design
- Editorial Design
- Informationsdesign
- Ausstellungsdesign
- Corporate Identity/Corporate Design
- Agile Designprozesse
- Human Centered Design
- Design Thinking
- Prototyping & Testing
- Creative Thinking&Acting
Qualifikationen
- Systemische Organisationsentwicklung, WIBK Paderborn, Unviversität Paderbiorn (Weiterbildung bei Prof. König)
- Studium Visuelle Kommunikation, FH Hannover (Studium bei Prof. v. Hof, Prof. Burkhardt)